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 Petit guide de farmage à l'usage du rogue

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AuteurMessage
droody

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Nombre de messages : 112
Date d'inscription : 01/03/2006

MessageSujet: Petit guide de farmage à l'usage du rogue   Mar 6 Juin - 14:08

Coucou, j'ai écrit ce petit guide pour les BM et je pensais qu'il pourrait vous intéresser, meme si je sais que pour la plupart d'entre vous, je ne peux plus rien vous apprendre Wink ... Kissouilles...

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J'ai pensé qu'il serait intéressant pour nos amis rogues de partager quelques petits trucs de farmage rapide, pour ma part je les ai appris à la dure, c'est à dire en mourant souvent.

J'espère vous éviter quelques réparations inutiles Wink


1) Le bon endroit tu trouveras

Ce petit guide concerne spécialement la Main de Tyr et Hearthglen.

Pourquoi?

Parce que nos amis les humains y ont une sérieuse tendance à être généreux.

Comptez facilement autour de 20pa le mob.


2) Des adversaire à ta hauteur tu choisiras

Ben vous le savez, malheureusement on porte du cuir...

Donc 1 seul mob à la fois. En utilisant le sap, des groupes de 2 mobs. Evitez plus Laughing


3) Les soins tu casseras

A la Main de Tyr tous les mobs, à l'exception des mages, sont des healers. A Hearthglen il y a des paloufs et des prêtres.
Il NE FAUT donc PAS les laisser se soigner.

Pour cela plusieurs moyens: coup de pied, suriner, aiguillon perfide ou même cécité. Ma préférence va au coup de pied parce qu'en plus il évite qu'un sort de même type (et donc de nouveau un heal) soit placé dans les prochaines secondes, ce qui vous laisse généralement le temps d'achever le pauvre humain qui ne se doutais pas que vous étiez un rogue "aware".

Cependant il vous faut avoir de l'energie au bon moment pour pouvoir placer votre technique quand vous voyez que le mob commence à se healer. Donc à partir d'environ la moitié de sa barre de vie, ne placez plus de coups qui consomeraient toute votre energie. Des que le mob commence à se soigner, coup de pied, a partir de la vous pouvez déchainer votre colère.


4) Des sentinelles tu te méfieras

A Hearthglen il y a un type d'humain particulièrement détestable qu'on nomme la sentinelle. Ces mobs ont la facheuse habitude de detecter les furtifs. Et de plus loin que si vous étiez non furtifs, donc attention, il se peut tout a fait que vous n'ayez pas d'aggro, passiez en furtif sans bouger, et que la du coup il vous voyent. Je sais c'est n'importe quoi, mais c'est comme ca...

Par contre un truc qui marche bien, parce qu'il ne faut pas oublier que les humains sont bêtes dans l'âme, c'est de s'approcher en furtif, les laisser vous detecter et courir vers vous, et juste quand il sont a porté, mais il faut être rapide, placer un coup bas. Ainsi vous commencerez le combat avec un avantage. D'ailleurs mis à part ca, ce sont des mobs plutot faciles.


5) Les bandages tu utiliseras

Longtemps j'ai cru que le rogue ne pouvait s'attaquer seul qu'a un mobs seul.
Comme j'étais aveugle!

Une technique toute bête, mais fallait y penser, pour s'attaquer à des groupes de 2 humanoides, consiste à saper le premier, tuer le second, s'appliquer des bandages entre la mort du premier et la fin du sap, tuer le deuxième. Ca marche d'enfer.

Le sap permet meme de s'attaquer a certains groupes de trois mobs, ou ces derniers ne sont pas trop proches les 1 des autres (sap amélioré nécessaire dans ce cas sinon ca marche pas).
Sapez celui du mileu, attaquez un de ceux de coté en restant bien ... de coté, le 3e n'aggro généralement pas.



Voila j'espère que ce petit guide vous aura intéressé. Et n'oublie pas ami rogue, le vanish est ton meilleur ami Laughing
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